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第2回 日本女子サッカーリーグ 1得点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 前年から引き続き参加 読売サッカークラブ女子・ベレーザ 新光精工FCクレール 日産FCレディース 清水FCレディース プリマハムFCくノ一 田崎真珠神戸レディース ランキング表 第2回 1990.4.21~1991.1.27 順位 チーム名 試合数 1得点 1失点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 読売サッカークラブ女子・ベレーザ 15 0.29 3.75 3.47 0.27 2 鈴与清水FCラブリーレディース 15 0.38 0.83 2.60 1.20 3 日産FCレディース 15 0.71 0.43 1.40 2.33 4 新光精工FCクレール 15 0.88 0.44 1.13 2.27 5 プリマハムFCくノ一 15 1.07 0.79 0.93 1.27 6 田崎真珠神戸レディース 15 2.50 0.38 0.40 2.60 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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第2回 日本女子サッカーリーグ 1失点に必要な試合数ランキング 説明 チーム名は当時のままです。 少ない順になっています。 参加チーム名 前年から引き続き参加 読売サッカークラブ女子・ベレーザ 新光精工FCクレール 日産FCレディース 清水FCレディース プリマハムFCくノ一 田崎真珠神戸レディース ランキング表 第2回 1990.4.21~1991.1.27 順位 チーム名 試合数 1失点 1得点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 田崎真珠神戸レディース 15 0.38 2.50 0.40 2.60 2 日産FCレディース 15 0.43 0.71 1.40 2.33 3 新光精工FCクレール 15 0.44 0.88 1.13 2.27 4 プリマハムFCくノ一 15 0.79 1.07 0.93 1.27 5 鈴与清水FCラブリーレディース 15 0.83 0.38 2.60 1.20 6 読売サッカークラブ女子・ベレーザ 15 3.75 0.29 3.47 0.27 ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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進行マニュアル 知っておいてほしいこと! 大会までに 予選招待開始:招待部屋を立てる(ホスト役)予選レースの招待(ホスト役) 予選グループ上位4位に同点ポイントが出た場合 本戦レースについて本戦招待開始:招待部屋を立てる(ホスト役) 本戦レースの招待(ホスト役) 決勝終了後 コメント ホスト役に限らず参加者の方全員目を通して当日の流れをある程度覚えておいてもらえると助かります! 長くて申し訳ありませんがお願いします。 知っておいてほしいこと! 大会当日運営進行用として下記のチャットを使います。ゲームをプレイしながらチャットの確認が出来る環境の用意を必ずお願いします!(見ていないと状況の把握ができません!)http //chat.kanichat.com/chat?roomid=Racers_Link_CR PS4ではプレイリストで正式なポイントが得られないポイントバグが頻繁に起こるため、予選はプレイリストではなく1コースずつ分けて招待を送り走ります! 1コースずつ記録を取り係の人がプレイリスト獲得ポイントに応じたポイントを集計しつつ進めていきます。詳しい流れは 予選レースの招待(ホスト役) へ プレイリスト獲得ポイント一覧 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 リタイア エラー落ち 15 12 10 8 7 6 5 4 4 4 レースでのエラー落ちについてスタート前、カウントダウン中は一人でも落ちたらやり直し-「3,2,1,GO」後のエラー落ちはフォローせず残った人たちでそのままそのレースは走行。エラー落ちした人のポイントは4P。 スタート後1個目のチェックポイントが反応しないバグが起こった場合PS4ではレーススタート後、1個目のチェックポイントを通過しても反応しないバグがあるようです。このバグが起こった場合はそのレースを中断しまた招待から仕切り直しになります。※バグにあった人は車を停止してホスト役の人にメッセージでバグが起こったことを伝えて下さい。 参加者の方は必ず大会前に自分の予選グループのホスト役の人とフレンドになっておいてください!フレンドになっていないと招待が送れません!(大会終了後自由にフレンド解消して構いません) 予選ホスト役一覧 予選グループA 予選グループB 予選グループC 予選グループD Motoki1025_ chokopan-_26 iloveranb jongari-z 予選グループE 予選グループF 予選グループG 予選グループH BIG-TNTN winy0808 speednuts_ delsol_0626 予選グループについて詳しくはこちら第2回RINKCUP/PS4大会予選グループ 予選終了後、本戦では適宜ホスト役とのフレンド登録が必要になります!※予選にホスト役をしなかった人も本戦でホスト役をお願いすることも場合によってはあるかもしれません! 本戦で誰がどこのグループになるのか、その時誰がホスト役になるのか等の進行はチャットで行なうことになります!必ずチャットをチェックして下さい! 大会までに 1.事前にホスト役と担当の予選グループメンバー全員はフレンドになっておく。 ホスト役からグループメンバーへフレンド申請を送る時はメッセージでRINKCUP予選のホスト役だということと、 wikiの情報を確認するようにということを伝えてください!お願いします! 2.大会コースを全てブックマークしておく。(ホスト役以外の人も出来ればお願いします) Star Intersection 、 バレトベイクラッキングベルGP 、 ここはセノーラ砂漠 、 ガリレオサーキット 、 アウト オブ ブルー 峠 高速 、 バインウッドツアーズ 、 The RACE キツツキGP 、 Red Bull Ring 、 Crazy Diamond 3.スタートメニュー→ONLINE→オプション→マッチメイキングを「非公開」にしておく。 4.ホスト役の人は「ゲーム画面をスクリーンショットしてTwitterにシェア」のテストをしておく。 予選招待開始:招待部屋を立てる(ホスト役) 1.開始時刻までにホスト役が「招待限定セッション」を立てる 2.担当する予選グループの参加者をセッションに招待する 予選レースの招待(ホスト役) 1.開始時間になったら予選コースを1つずつ貼る。 ※開始時間までに招待を送っても参加せずある程度メッセージを送っても反応がない人は不戦敗とする 2.レースに「招待する前」に接触ナシに変更する! 3.その他の各種設定をレギュレーション通りに設定する! 【予選レギュレーション】 接触なし、スポーツカー、昼、晴天、交通オフ、手配オフ、カスタムオン 1. Star Intersection (2周) 2. バレトベイクラッキングベルGP (2周) 3. ここはセノーラ砂漠 (3周) 周回数が「ここはセノーラ砂漠」だけ3周なので注意!他は2周です。 4. ガリレオサーキット (2周) 5. アウト オブ ブルー (2周) コースの順番は決まっています!間違えないように注意! 4.参加者を招待する 5.もう一度設定を確認してレーススタート ※レース開始後の車選択画面でホストになっている人がすぐに車を選び次に進んでしまうと参加者が車を選べないバグが有ります! ホストはタイムアップするまで車選択画面にとどまるようにしてください! 6.レース終了後の結果を記録ここ重要!ホスト役の人は走り終わった後のレースリザルトの画面を必ずスクリーンショットしてTwitterにシェアしてください!※参加者の方も一応もしものための予備としてスクリーンショットしてもらえると助かります。上げられたスクリーンショットを元にodajohさんが予選のポイントを集計します。 PS4のシェア機能でゲーム画像をTwitter、Facebookへ投稿する方法 | MIRAI STEREO レースリザルト画面サンプル(この画面をスクリーンショットしてください!) 7.レース終了 レース終了後は全員「フリーモード」を選択するようにして下さい。 8.予選5コース全てが終了するまで上記を繰り返し! ※予選のコース順を間違えないように注意! 9.予選5コースが終わればポイント集計係が各グループの結果をチャットで報告し、 本戦の組み合わせや本戦ホスト役の決定をお知らせします。参加者はチャットを必ずチェック! 予選グループ上位4位に同点ポイントが出た場合 予選グループ上位4位に同点が出た場合は同点者のみでサドンデス(順位決定戦)を行います。 サドンデスも予選グループのホスト役だった人がホストをして下さい。招待の方法は予選と同じです。(ホストが同点者じゃない場合はホストはレーススタート直後に横にそれて走らず終わるまでレースの妨げにならない場所に待機してください。) 【サドンデスレギュレーション】 接触なし、スポーツカー、昼、晴天、交通オフ、手配オフ、カスタムオン コース: 峠 高速 (1周) 本戦レースについて 1.本戦は予選の結果によって進出者が変動し前もってホスト役が決められない為、 その場その場でホスト役を決めてグループメンバーとフレンドになりレース招待を送ることになります!注意して下さい! 本戦で誰がどこのグループになるのか、その時誰がホスト役になるのか等の進行はチャットで指示があります! ホスト役、メンバー共に必ずチャットをチェックして下さい! http //chat.kanichat.com/chat?roomid=Racers_Link_CR 2.予選にホスト役をしなかった人も本戦でホスト役をお願いすることも場合によってはあるかもしれません! 3.本戦では本戦進出者以外の人がホスト役として本戦グループに参加することがあるかもしれません。 その場合「本戦進出者4人+ホスト役1人」の5人グループということになりますが、 ホスト役の人はレーススタート直後に横にそれて走らず終わるまでレースの妨げにならない場所に待機してください。 本戦招待開始:招待部屋を立てる(ホスト役) 1.チャットで指示されたホスト役が担当の本戦グループメンバー全員とフレンドになる。 2.ホスト役が「招待限定セッション」を立てる。 3.担当する本戦グループの参加者をセッションに招待する。 本戦レースの招待(ホスト役) 1.本戦レースを起動 2.レースに「招待する前」にスタンダードに変更する! 3.その他の各種設定をレギュレーション通りに設定する! 【本戦レギュレーション】 スタンダード、スポーツカー、昼、晴天、交通オフ、手配オフ、カスタムオン 追い上げオフ、スリップストリームオン 本戦1回戦: バインウッドツアーズ 本戦2回戦: The RACE キツツキGP 準決勝: Red Bull Ring 決勝: Crazy Diamond 4.参加者を招待する 5.もう一度設定を確認してレーススタート ※レース開始後の車選択画面でホストになっている人がすぐに車を選び次に進んでしまうと参加者が車を選べないバグが有ります! ホストはタイムアップするまで車選択画面にとどまるようにしてください! 6.レース終了後の結果を記録ここ重要!グループメンバー全員走り終わった後レースリザルトの画面をスクリーンショットするようにしてください!写メでもOK!出来る人はTwitterにシェア。その後結果をチャットに報告。 7.レース終了 8.他のグループとの結果と合わせ次戦の組み合わせやホストをチャットでお知らせします!チャットを必ずチェック! 決勝終了後 表彰式の予定をしています! 当日運営も大会の模様をニコニコ生放送で配信します!ぜひご覧ください! http //com.nicovideo.jp/community/co2488298 コメント 質問等ご自由にお使いください! 名前 コメント マニュアル作成お疲れ様です。G組予選ホスト確認しました。 -- speednuts_ (2015-02-28 10 31 45) てす -- のん (2015-02-28 05 04 54) 何かミスとか訂正とかあったら言って下さい -- のん (2015-02-28 04 33 49)
https://w.atwiki.jp/viptrpg/pages/194.html
5 :空気 HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w …いよいよこの日が来たか 前1000のせいでコーラはしばらく「空気」となりますwww 6 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、サクっと終わらせたいので負けたいなーと思いつつ2ターン目イニシア判定(出目7) 7 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 空気wwwwwww 8 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 前スレRe,998 * おおっと! * ちいさなけもの は いしのなかにいる 9 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 帰還 状況を3行で頼む 10 :外野E 安価間違えたwwwwメアリーにクリティカルヒットとかwwwwwwwww 11 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY GM… 俺の攻撃に対する防御判定忘れてないですか? 4+3で7ダメージですよー 12 :軽GM ◆A7gk0S7XrE うおう、ごめん! A蛇防御判定(出目8) 13 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. イニシア判定!(出目7) 「コーラサワー! 大丈夫、空気は必要だから!」 14 :軽GM ◆A7gk0S7XrE だから、Aかてぇっつってんだよwwwwwwwwwwwww 15 :外野C かてぇwww 16 :外野B Re,9 ながおかとリーダー空回り メアリーがクリティカル コーラ空気 17 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. あ、ごめんごめん。ホルンね 18 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw ディフェンスに定評のある蛇A 19 :外野D Re,9 飛び石から墜落 蛇A硬ぇwwwww 蛇B死亡 20 :外野E Re,8 テラテレポーターwwwwwwwwww 21 :外野B 蛇Aって魔神が化けてるんじゃねwwwwwww 22 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ダメージ通せる気がしてきたのでホルンを狙ってAが噛み付くぜ 命中:60(出目74) 23 :外野H ところでソーサラーキャラできたんだけど途中参加していい? マ ッ チ の 異 母 兄 妹 設 定 だ が な 24 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY …あのヘビ、硬いぞ あれか 実は魔王でした→強制敗北イベントですか 25 :空気 HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,9 俺… この戦い終わったら エアーマン・サワーに戒名するんだ… フルネームは「コーラ・サワー」だった模様w 後に本人も言ってましたが、 元ネタは「機動戦士ガンダム00」の同名のキャラの「名前部分」からですね。 26 :外野B Re,25 みwwwwwwwwwwさwwwwwwっwwwwww 27 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「えー、まじかみつきー? かみつきが許されるのは ちいさなけものまでだよねー 当たらないんだよー!」 28 :軽GM ◆A7gk0S7XrE はいはい、はずれはずれ。どうせ防御だけですよ &^゚ んじゃ、ホルンの行動から順にどうぞ 29 :外野B やっとリーダーがいいとこ見せてくれるか 30 :外野E 鏡像魔神wwwwwドッペルゲンガーwwwwwwww こうですか?分かりません>< 31 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. それじゃあホルンの初撃。 「衝撃のファーストブリットぉ!」 命中判定 【命中】=70【攻撃】=7【 CL】=9(出目21) 32 :外野G Re,25 あれ? 君居たんだ? 33 :外野E あれ、み…み……みさ……みさ? 34 :空気 HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,26Re,32 うわぁっぁぁーーーーーん!!畜生!畜生!きっとコーラに戻ってやる! 35 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 回避20で余裕で命中 ダメージおくんなまし 36 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,25 コーラソス 命中! 「デッド・エンド・スラッシュ!」 【攻撃】=7+D 【 CL】=9(出目0) 37 :外野B リーダーしっかりwwwwwwwwwwwwwwwww 38 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. うーん、ここで0かー。さすがリーダーだよねー 39 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 蛇A 防御だけどどうなるかな(出目9) 40 :外野D (蛇Aが「?」マークを飛ばしながら首をかしげるAA) 41 :外野B へwwwwwwwwwwwwwびwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 42 :空気 HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w 蛇A硬すぎだろwwwwwwwwwwww 43 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 蛇A最硬伝説 44 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「俺と同じ呪いがかかっているようで良かったよ あのヘビは俺が倒したい」 そしてこの時の出来事が後に「赤蛇の呪い」と呼ばれることになるとは…w 45 :軽GM ◆A7gk0S7XrE だから出目9もいらねぇんだよwwwwwwwwwwwwwwwwオレ、この戦闘1ターンキルを想定してたんだぞwwwwwww まうす行動よろ 46 :外野C 出目が良すぎるだろwwwwww 47 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY んじゃ一発目 命中判定(出目77) 48 :外野H Re,34 空気より密度の薄い俺 1時間半かけてソーサリーキャラ作ったんだよ(´;ω;`) 49 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「ただのヘビ相手でしょう・・ 貴方たち、一度修行を積んだほうがよさそうね・・・」 そうは言いますがねwww 50 :外野G メタルバイパーwwwww 51 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY はいダメ判定 出目+3(出目0) 52 :外野E 蛇A「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァッッッ!!!」 54 :外野B 蛇Aいい加減にしろwwwwwwwwww 55 :空気 HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,48 それじゃ一緒に空気ながらに頑張ろうぜ……(;ω; ) 58 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「ピキピキ#」 0…ですか…? ええい 2発目命中判定っ(出目35) 59 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 蛇A防御・・・(出目2) 60 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,49 「でもこのニョロニョロノロノロ硬いよー!」 熱血系なのに、ダイス目が素でおとぼけキャラになる不思議 61 :外野H Re, 55 はて・・・何か聞こえたような( ^ω^) 63 :軽GM ◆A7gk0S7XrE はいはい、防御防御 2発目(出目5) 64 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ダメ判定(出目7) 66 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. お、ようやくまうすがダメ確定状況に 69 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 出目+3だっけ?ようやくAが死んだ 70 :外野D とうとうまうす覚醒ktkr 71 :空気 HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,61 畜生!!そうやって貴様もっ!! 73 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「ヘビを倒せたことに感動しました そしてこんなヘビに30分近くかかった自分に失望しました」 さてここからどうやって上に上るか 75 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. このパーティ、能力が高いように見えて平均的なのではなかろうか・・・ 「ふぃー。さすがニョロニョロノロノロ。幻の敵だけあって手強かったよー」 前スレでメアリーに詳細を教わったはずですが…?w 76 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、まうすの貴重なナイフを6本も消費する頃にはようやく赤蛇を退治出来ました とりあえず、ロープでも垂らして貰えればこの位の穴なら登れて良いです。判定もイラネ 77 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 無理やりでも参加するのがMYクオリティ( ^ω^) Re,73 「誰か下にいるんですかー?」 ここでライターがキャラシートの張り付けと共に加入します。 78 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「やっとね・・・ まったく・・ヘビ相手に4人がかりなんて・・・」 79 :外野B GM疲れてるなwww 80 :軽GM ◆A7gk0S7XrE と、わるい。 3,4分離席する。健闘を称え合っててくれwww ライター合流把握 81 :空気 HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,78 …あれ?……ここに5人いる…… コーラは結局出番が無かった模様w 82 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 平均というか俺の運が平均以下なだけでした 「幻?」 83 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「ソーサラーなら浮遊魔法で彼らをここまで上げられないかしら」 84 :外野C Re,77 ソーサラーは知識LV3まで自動取得できるってうわさだよ 85 :外野A 俺がいればFBで味方の前衛ごと焼き払ったのに……………… やめなさいwww 86 :外野B 攻撃と防御時には命中率攻撃力、回避防御力書いた方がわかりやすそうだね 87 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. それじゃあよいしょと昇ります。 「うんしょ、うんしょ」 「ニョロニョロノロノロ。噂では、とてつもなく鱗の硬い蛇って聞いてたけど、 そのままだったね。いやー、すごかった」 88 :外野G Re,84 Lv1の【取得】に5いるけどな 89 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,83 「ここにロープというオーパーツがあってですね・・・」 Re,84 mjsk 90 :外野B そういえば王様は噛まれたけど平気なのかな 94 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 戻ったぜー 確か、コーラが飛び石の判定成功してたんだよね 96 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY Re,85 それはファイアボールで2回も死んだ俺への嫌がらせですか? 一回目:このTRPGが作られてから2回目の試合 対人戦の時 相手が判定で勝ち、先手に 初発ファイアボールで即死 一回も行動させてくれないという悲劇 二回目:ゴブリンソーサラーにファイアボールで即死 火にトラウマってレベルじゃねーぞ 98 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,94 そう、落ちようと思ってたのに成功してるんです… この辺でコーラの名前が元に戻ります。 99-100 :軽GM ◆A7gk0S7XrE さて、コーラの目の前の祭壇には装飾過多な刀剣が安置されている 実用には耐えないだろうが、祭りに用いるモノだと思えばこんなもんだろう さて、では全員盗賊判定をどうぞ。 コーラのみ20のペナルティ 目標値は難しくくて20 103 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 盗賊10持ってるので大丈夫! 「リーダーだからなんとなく直感でわかるかも!」 盗賊判定!(出目76) 104 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「それが祭具ですか。無事に見つかって良かったですね。」 判定(出目67) 105 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 判定(出目05) ところでこのキャラマッチの妹なのにみんなツッコミないんだね 「マッチ」だけに「ライター」ですかwww 106 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w 「祭具…売り払ってしまえばお金になりそうだ」 盗賊判定行きます…なんでおればっかり(ry)(出目36) 107,109 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 冒険判定(10)でその宝剣の値打がどんなものだか判定(出目32) Re,100にならい盗賊判定(出目53) 110 :外野D Re,105 弟はチャッカと予想した 112 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY いい値の物か盗賊判定(出目28) いいやつだったら 装飾品少しもらえるk いやなんでもないです 113 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、ライターが成功。どうやら後ろの方(さっきまで君らがいた広間)で物音がしているようだ そして、メアリーの判定結果。どうみてもニセモン。まるで価値が無いと思われる 114 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,105 あれ、マッチはドワーフだから・・・ドワーフとエルフって対立、してる、よね? 「新キャラ凄い! どこにいたのか知らないけどライターすごい! 点火したい!」 115 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,112 二束三文のゴミですな。 116 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,110 ヒウチ・イシ「チャッカ?誰だそいつ?」 すでにネタはあった模様www 119 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「小さな村の祭具なのだからこんなものね」 120 :外野A マッチの従兄弟はきっとZIPPOだな 121 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w 「……やっぱり持ってかえらなきゃいけないのか?」 122 :外野B Re,120 未成年なのにヤニ吸ってる悪い子はいねーがー 123 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,114 ヒント・マッチとライターは異母兄妹、ヒウチ・イシはグラスランナー どうやら彼らのお父さんはどこぞの誠君並に節操無しのようですね( ^ω^) その後のレスで「誠死ね君並に」と言い直す場面がありましたw 124 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「わたしは物音が気になる! 一直線で駆けつけるべきだよ。 話し合いは後でもできるんだから!」 リーダーは速攻で物音の方に駆けつけることを提案! 125 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw Re,121 「当然でしょう、クエストの条件なのだから」 126 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,123 ああ、だから種族を超えるとかいう博愛(悪い意味で)キャラが生まれたのか 127 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw Re,124 「物音・・? そうね、急いだほうがいいかもしれない」 128 :外野E 君達はその目的のブツを持って帰ってもいいし、持って帰らなくてもいい。 130 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「この祭具は…」 A.廃棄 B.処分 C.捨てる D.破棄 E.放棄 F.破壊 どれを選ぶべきか この時、こっそりとメール欄に「G.やっぱ持って帰る」という選択肢が…w 131 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,125 「分かった分かった、これは持っていくからリーダーが言ってることが気になる。 やっぱり、物音の方を駆けることを俺も賛成するよ」 132 :外野A Re,122 一本しか吸った事ねーよwww 133 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、祭具を回収して広間に戻りますか 134 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,130 「全部持っていかない方向で決まってるのぉー!!?」 135 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. うん。祭具はやっぱりリーダーが持つよね 広間、広間 136 :外野I いつ風呂入ろうか迷う展開だな… 137 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「ちょ ちょ ちょっと待って欲しい さっき通った分かれ道 もう片方の道は何かあるかも リーダー」 138 :外野E 煙草とか吸ってたら、やっぱ体に悪いんじゃね? まぁまだ無かろうけど万が一の子供云々の時の為に吸わないようにしてるぜ。 139 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 新キャラ、ライターが耳聡く聞きつけた物音に反応しまして駆け足で戻ります 一度、通った道ですからダッシュで戻ってみると、なにやら人影が二つ 140 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY Re,134 G.の やっぱもって帰る がメ欄にありますが 141 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 「ちっ、思ったより早かったか・・・」 人影の片方がそんな風に呟く。右手には魔法の発動体の杖 142 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,139 ちょwwwwww俺自重wwwwww 143 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. コーラサワーソスは空気ツッコミキャラか。苦労性の性格だね 「むむむっ、なにやら怪しいやつ。そこな奴等、名を名乗れい!」 144 :外野A タバコ吸える人の気が知れないぜ……… もう絶対一生吸わない。ありえない 145 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「魔法… 魔法使いってことはLv2もできそう」 死亡フラグ…? 146 :外野E 貴様らに名乗る名はないっ!とうっ! あ、違いますか。 147 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 「名を名乗れとは面白い事を仰りますな。つい昨日にお会いしているではないですか」 もう片方は右手に長刀を構えた老人 148 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「おや、私達以外にもこの祠に用のある人物がいたようですね。」 149 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,140 「…やっぱり、Gに決まっているだろうな。うんうん。」 Re,143 それそ言うな…もう苦労は耐えてないから… 150 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「騙して悪いが仕事なんでな・・と、そういう事だったのね」 151 :軽GM ◆A7gk0S7XrE さて、君達はその二人のうち老人の方に見覚えがあります。 もし、誰だか分かったらすごい。・・・と、思ったけど分かるかも知れん 152 :外野I 天敵現るww 153 :外野A 長老自ら最前線とは……… 長老の体は若いみたいだね もちろん性的な意味(ry こらこらwww 154 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,153 「兄みたいなドワーフという考えは無いんですか」 155 :軽GM ◆A7gk0S7XrE そして、老人ではなく男の足元ではずごごごと足元が歪んできています。何かを塑性している様子 Re,153 いや、オレが剣使いのじーさん好きなんだwwww(性的な意味で無しに 156 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「この老人見たこと無いなぁ え?長老?模擬練習ktkr」 157 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,147 実はキャラ代ってるので会ってないのだが、そこは都合。 あれだよね。最初、僧侶様とか言ってながおかに話し掛けた奴 「むむむ、お前かー! っていうか誰だー! 覚えてないぞー」 158 :外野I ズベンフラグwww 159 :外野E 二刀流の金髪初老剣士 なるほど…だから、これか。 160 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「昨日『出会った』と表現して問題ない人物は一人しかいませんね。」 161 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,157 その通り。君たちに依頼を持ちかけた村長その人です 彼らは村で会ったときのような友好性を無くして、敵意と残虐性を持って君達をにらんできます 162 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,155 戦闘のベテラン+魔物ですかwwwwwwww 163 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 「えぇ、どうみても駆け出し冒険者。絶好のカモだと思いましたが中々どうして優秀だったようですな あぁ、そのゴミ剣はその辺りに捨てておいてくれて良いですぞ。次のカモを見つけるまでには新しく用意しますので」 164 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. それでは、 「人を陥れようなんて考える悪者は、正義の戦士、このホルンがぶった斬ってくれます! 覚悟しなさい、お縄につけなどとは言わないぞー!」 バッソを両手で構えて言います 165 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 依頼者に裏切られる事に全く違和感を感じないあなたは既にフロム脳のおそれがあります 「どういう事かしら、説明してもらえる?お二方」 166 :外野I Re,159 ふざけて切込隊長リクした俺歓喜wwwwww 167 :外野E いかん、ライターの名を見てると…。 ライター ↓ ライダー(Fate) ↓ ライダー(遊戯王) ↓ 光と闇の竜(遊g) トラウマだぜ…地味に。 168 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,164 「私なら返り討ちに会うに100ペリカ賭けますが」 169 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、ライターの懸念を検証するために知識判定どうぞ。目標値35で村長と男の能力開示します 170 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「だから捨てとけっていったんだ! 別に俺はカモじゃない! たしかにヘビに負けそうになったこともあるが…」 171 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw Re,169 知識判定(出目09) 172 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,168 「無理を道理で押し通す! 自分の信じる道が貫けないなら、ここに居る意味なんてない!」 トラウマ:屈折した育ちをプレイ。反撥するのです 173 :外野E ………切り込み? ああ! そういえば、そうだな。 何か引っかかると思ったら…。 174 :外野C 蛇に負けそうになるってことはカモどころかネズミとかだよなwww 175 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 判定(出目37) Re,167 →ライダー(Fate) この時点でねーよwwwwww 176 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 知識判定(出目73) 177 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 間違った! 押し通すのは 無理だ! 道理じゃない! 知識判定! ダイス神メアリーが成功してるけど!(出目82) 178 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,170 「ちっ……二束三文にでもなるんだったら俺はいただくぞっ!」 懐に刀を静かにしまいこむ 179 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「違約するようであれば、強奪するだけですよ。」 知識判定(出目11) 180 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw もう・・・ダイス目自重してもいいよね・・・? この後が怖いですね…w 181 :軽GM ◆A7gk0S7XrE メアリーさっきから優秀すぎるだろJK 村長(前衛) HP15 命中/攻撃力 長刀:80/D+4 回避30 抵抗30 防御:D+2 村人A(後衛) HP15 命中/攻撃力 魔法:色々 回避5 抵抗30 防御:D+3 魔法成功2Lv 魔法1Lv 182 :外野D なんか意外と村長強いぞwwwwww 183 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 ちょ、村長めちゃくちゃ強くないかwwww 184 :外野C よかった、ファイヤーボールとばねぇwww 185 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,179 「あぁ、どうぞご自由に。こちらも最初からそのつもりでしたので」 というと、剣をスラリと抜いて正眼に構えます 186 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「歴戦の兵・・・相当のてだれのようね」 187 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 村長の命中回避高いなぁ 本当に敗北イベントかも それでもがんばりますけどね 相手がファイアボールを使わないことで安心したのは言うまでもない 188 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. じゃあ強さをしってちょっと膝が震えます 「それでも人間だ、敵わないことなんてない! どうしようもないなんてない!」 189 :軽GM ◆A7gk0S7XrE あと、地面でゴボゴボっているなにやらはどうやら魔法生物召還のようでございます。 2ターン目から参戦予定 190 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「なかなかやるようですね。みなさん、注意してください!」 191 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,181 なんとい(俺たちが)カモPTwwwww間違えなく村で殺されなかったのは慈悲wwwwwww 「これ正式な依頼じゃないからお金帰ってこないんですよね・・・はぁ」 発動体を構える 192 :軽GM ◆A7gk0S7XrE あれですね。同一ターン内に同じ目標に攻撃するごとに回避-5を忘れない方が良い。 ナイフの複数投げはその都度計算するつもりだし 193 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw それじゃ全員戦闘態勢ということでいいですね 194 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「わたしが正義だ!」 イニシア判定!(出目9) 195 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY Re,191 「村長の長刀も金になる もしかしたら村人Aも発動体持っているかもな」 196 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw ホルン覚醒 197 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、皆さん前衛と後衛の宣言をお願いします。前衛人数>後衛人数を守れば好きに陣取って良いよ あと、リーダーのホルンはイニシア判定も頼む こっちのイニシア判定(出目3) 198 :外野E Re,175 サーセンwwwwwwwwww 199 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w もちのろん前衛だZE! 200 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. もちろん前衛! 炎の意志を貫くために、村長は自分が倒すと意気込んでいます 205 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「配列は先ほどと同じという事でよろしいわね?」 206 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 前・・・なわけねーだろwwwww後衛すよwwwwww 208 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 後衛で やっぱり行動順も決める? 209 :軽GM ◆A7gk0S7XrE では、そちらの先行からですね 攻撃の順番も大事になりそうだからそっちで申告してね 210 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 命中の高いメアリー、まうす、それからホルンとコーラだよね。 コーラは何だっけ? ホルンは70。 211 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,210 俺は60だ、命中はあまりないようになってます。 212 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 【名前】 ロングボウ 【命中】=+30(100) 【攻撃】=+2(7) 【CL】= 9 【回避】=15 【防御】=2 【魔力】=0 214 :外野B Re,コーラは何だっけ? 空気です 215 :軽GM ◆A7gk0S7XrE とりあえず、初手はながおかが回避削り狙いで攻撃じゃないかな? 216 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 【名前】 投げナイフ 【命中】=95 【攻撃】=3 【CL】= 8 【回避】=-3 【防御】=2 【魔力】=0 217 :外野G Re,212 ロングボウ自体の攻撃力は1じゃね? 219 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,214 むしろ炭酸じゃね? Re,215 できれば後ろの奴倒して魔法をとめたいけどいくらなんでも無茶か 220 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. よっしゃ、じゃあ攻撃に期待できないながおか1番、魔法のライターが二番 その後メアリー、まうす、ホルン、コーラでいいね? 222 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw ほんとだ すると攻撃力6か 223 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 それが良さそうだな、一番貰うぜ! 「理由を聞くためにも、戦わせて頂きますよ!」 村長に攻撃、命中判定(50)(出目16) 225 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,214 てめぇーは俺を怒らせた…… 【名前】銀のショートスピア 【命中】60 【攻撃】2 【CL】9 【回避】0 【防御】6 【魔力】0 【抵抗】-15 そういえば命中時に1・5倍って攻撃ダイスの後の計算でいいのか? 226 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw Re,220 おkおk 228 :軽GM ◆A7gk0S7XrE うお、回避30なのに当たった! ダメージくれ 防御判定(出目6) 229 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 「さて・・・攻撃に専念するかここは長期戦を備えて援護魔法掛けるか・・・」 230 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 お、当たった ダメージ判定!+0(出目4) 231 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ちょっとまったぁぁぁ 俺は回避は-3でなく1でした うん 悲しい 232 :外野D Re,225 正確には相手の防御判定の後に残ったダメ*1.5だぜ、たしか 233 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,232 そうだったのか、中々シビアな判定だと把握した。 234 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 「そのような小細工でわしを倒せるとでもお思いか」 キン!とスリングの弾を刀で弾く 防御判定 D+2(出目2) 判定自体は上でやっちゃってますが…。 235 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「クッ、なかなかやりますね・・・」 237 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY おおー 旨く弾いたな 命中判定だっ(出目42) 238 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,220 把握した。 240 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 回避25と言いつつまうす一発目回避(出目05) 241 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY そしてダメージ判定 出目+3(出目3) 242 :外野E 問題は魔法生物だな。 ストーンジャイアントとかクレイデーモン出したら凄いが。 243 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 一発目防御 D+2(出目3) 244 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「ええいちょこざいな! 大人しく倒されなさい!」 245 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 当たった気がするんだが 俺の命中95ですぞ 246 :外野B 回避システムってどうやってるんだろうか 247 :軽GM ◆A7gk0S7XrE すまん。当たってる。防御を貫いて1点貰った 248 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ん 当たったのか 「1wダwメwーwジw」 2発目命中(出目38) 249 :外野D Re,242 意表を突いてゴブリンロード 250 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 2発目防御(出目9) 252 :外野B 出たな鉄壁 253 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 鉄壁に定評のある村長 でも、もう回避10とか勘弁wwwww 254 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「もしやその鎧、ニョロニョロノロノロの鱗を使ったもの……っ!?」 255 :外野E Re,249 魔法生物だったのかw 256 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 命中判定と書こうとしたら 判定が抜けた これはやり直し? Re,246 たとえば俺の武器の命中は95 相手の回避は25 95-25で、22 24 56.38 の一番最後の部分が70以下ならあたる 257 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,254 いや、それはさすがにないから。そんなに硬くないって。 258 :外野B 誰かリーダーをサポートしてやれwwwwwww 259 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) 「さて私のターンですね」 ファイヤボルトを村長に 判定(出目40) 260 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 2発目ダメ判定っ(出目2) 261 :外野B Re,256 おーわかりやすいありがと さすが王様 262 :外野D Re,246 攻撃側の命中-相手側の回避>出目 なら命中 01~09なら自動命中、90~99、00なら自動回避 だったかな?自動回避あたりがちと怪しい 263 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,256 2発目命中でOK。こっち出目8+2で10点防いでるがww 264 :外野G Re,249 ロードでたらこのパーティー全滅しそうだww 某「ワッフルハード」の再現ですかwww 265,267 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「ライター… 2発目のダメ判定と、3発目 忘れてないか?」 3発目 命中判定(出目12) 269 :軽GM ◆A7gk0S7XrE まぁ、先にまうすの3発目処理しよう。此方の回避は5です。命中判定どぞ 270 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY そしてダメージ判定(出目0) 271 :ライター HP=7/7 MP=16/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,249 負けフラグ確定wwwwwww Re,265 「・・・ジョークです・・・」 顔を背けてるがなんとなく赤く見える 272 :軽GM ◆A7gk0S7XrE どうあっても当たるわwwwwwwww 防御判定 D+2(出目8) 273 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「こいつ… まさかあのヘビの親戚っ!?」 275 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. まあああああああああうす! ダメージなし症候群か! 「間違いない、アレはニョロニョロノロノロの鎧……っ!」 276 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ライターのファイアボルトに対しては出目40+村長の抵抗30だけど、成功してる? 277 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w 「だから違うって!そんな鎧あったら世界中に広まってるだろ」 278 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. Re,277 「ニョロニョロノロノロは幻の蛇じゃない。もう、コーラってばもの知らずだなぁ」 279 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 ファイアボルトは70だからギリギリ成功 280 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 知識Lv2のお陰で成功してるっぽいな! ダメージおくれ 281 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,278 「駄目だコイツ…本当に早くなんとかしないと……」 282 :ライター HP=7/7 MP=14/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) おk 判定(出目5) 284 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY ニョロニョロノロノロの鎧 非売品 防御力+7 特殊効果:7以上が出る確率が7割以上になる 「こんなのが存在したとは…」 285 :軽GM ◆A7gk0S7XrE ダメージ3点ktkr 結構イテェwwwww 村長の残りはあと11です 286 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,284 「本当にあったの!?是非とも欲しい性能だよ!!?」 287 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. それじゃメアリーのファンブル以外確定スナイプ劇場始まるよー 289 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「これは非売品だ 一部の者しか手に入れられない そう、幻の一品…!」 290 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw では命中判定(出目20) 291 :ライター HP=7/7 MP=14/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,284 そろそろ突っ込みたいんだけど 何そのめがっさ言いそうな鎧 292 :軽GM ◆A7gk0S7XrE じゃあ、次はメアリーかな メアリーは後衛狙うっていう選択肢もないではないんだなぁ・・・・ 293 :外野B リーダー問題児wwwww 294 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw ああ村長にね 296 :軽GM ◆A7gk0S7XrE どっち狙うか聞いてないけど、話の流れ的に村長ですよねーwwwww ダメージくれなされ。防御判定じゃー(出目1) 297 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「ゾンベレペキポ草原でしか現れない蛇が原料だからねー ゴンボレオンゴレ草原は危険がデンジャラス! 一流でも辿りつけないのさ」 もういい加減わからないんですがwww 298 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw なんていうかランチェスターの法則 敵へのダメージを分散させるのは過去の戦歴から見てもあまり得策ではないのは明らか ・・なはず 300 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,297 「そ、そんな凄い草原があるのか…初めて知ったわ。 一流でもたどりつけないとか…どんなけーwwwwwww」 301 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 村長へのダメージ判定(出目4) 302 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「そのはずなのになぜかこの洞窟にいたんだよな だから幻といってもいいくらい珍しい」 303 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. メアリーの出目は相手にまで及ぶとか・・・すごいね! 304 :軽GM ◆A7gk0S7XrE Re,294Re,298はダメージ判定と認めません せめて文中に判定の文字を入れて判定するように~。ダメージ出してー 305 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w 「……誰か俺にツッコムのやめとけって言うツッコミください…」 308 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 攻撃力+6だっけ?7点も食らってるんですけどwwwwwwww 310 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 「コーラ、いちいち突っ込むなよ… こんなん誰だって知っていることだぞ?」 311 :ライター HP=7/7 MP=14/16 ◆4XLpJjDayU(外野H) Re,308 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE 312 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw 「あの歴戦の勇者村長も連続攻撃で体力が低下してきたみたいね」 313 :まうす HP=9/9 MP=7/7 ◆1eE3j5CdTY 村長1ターンキルの危機 次は誰? 314 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. それじゃあお待ちかねのスーパーホルンタイム! 「覚悟しなさい、ザケンナー! わたしの剣が闇を切り裂く!」 命中判定!【命中】=70【攻撃】=7【 CL】=9(出目18) 315 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,308 なんという火力……間違えなくこいつは… Re,310 「お前がツッコムなよ!!それよりも次はリーダーだぜ」 316 :軽GM ◆A7gk0S7XrE じゃあ、次はおまちかねのコーラでどうぞ・・・攻撃判定初めてじゃね?w 317 :外野D Re,308 やはりメアリーは超主力と言わざるを得ない 318 :コーラ HP=16/16 MP=6/6 ◆vauozlQS2w Re,316 ちょっとー!リーダーリーダーwwwwwww まぁ確かに初めてだけどさ… 319 :軽GM ◆A7gk0S7XrE あ、先にリーダーか失礼。もう回避マイナス突入してるおwwwwwwww 防御判定(出目2) 320 :外野C ホルンも火力高いなww 321 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「遠ければ音に聞け、地下からば目にも見よ! これがわたしの自慢の剣だァー!」 ダメーじ判定!(出目6) 322 :軽GM ◆A7gk0S7XrE 13-9で4?やべぇ、ピッタリ落ちたwwwwwww村長のかっけぇ台詞用意してたのにwwwwwwwwww こういうこともあるのがTRPGでございます。 323 :ながおか HP=9/9 MP=16/16 「一人倒しましたが、まだ気を抜かないように!」 324 :ホルン HP=11/11 MP=7/7 ◆TD9aod27G. 「悪の栄えた試し無し!」 ズバーンと振り返って、爆炎の中カッコつけます。 325 :メアリー HP=9/9 MP=6/6 ◆.lgO1/3qFw なんというバランスブレイカー 出目だけでこんなに戦闘力がチート化するとは・・・ 326 :軽GM ◆A7gk0S7XrE その通り。後衛の男が前衛に自動的にシフトすると考える。 次の手番はコーラでございます 「その5」へ
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日本空港ビルデング 本店:東京都大田区羽田空港三丁目3番2号第1旅客ターミナルビル 【商号履歴】 日本空港ビルデング株式会社(1953年7月20日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>1991年9月2日~ <東証2部>1990年2月8日~1991年9月1日(1部に指定替え) 【沿革】 昭和28年7月 羽田飛行場は、昭和27年7月1日連合国から返還され、その名称を「東京国際空港」と改められ民間航空の拠点として再発足いたしました。当時、東京国際空港はわが国の有する唯一の国際空港であり、乗降旅客も年間約3万人に達し、将来ますますその利用度が増加することは明らかでありましたが、一方、その地位の重要性にもかかわらず空港の施設の中、特に重要なターミナルビルは二十数年前に建設されたもので、極度に狭く非効率的で実情に適しないものでありました。かかる情勢のもとに、政府は空港整備を推進することとなりましたが、ターミナルビルの建設については、諸般の事情から民間資本により建設することとなりました。昭和28年1月運輸大臣の方針に基づき、民間資本による新ターミナルビル建設のため、資本金1億5千万円をもって日本空港ビルデング株式会社を設立いたしました。 昭和30年5月 東京国際空港ターミナルビル開館、営業開始 昭和47年1月 日本かまぶろ観光株式会社(現 株式会社日本空港ロジテム 連結子会社)を設立 昭和49年5月 日本空港技術サービス株式会社(現 株式会社エアポートマックス 連結子会社)を設立 昭和53年3月 新東京国際空港(現 成田国際空港)開港に伴い成田営業所開設 昭和54年10月 本社を東京都千代田区丸の内に移転 昭和63年2月 東京エアポートレストラン株式会社、コスモ企業株式会社及び国際協商株式会社の株式を追加取得し、連結子会社といたしました。 平成2年2月 東京証券取引所市場第二部に上場 平成3年9月 東京証券取引所市場第一部に指定 平成5年1月 株式会社ビッグウイング(現 連結子会社)を設立 平成5年9月 東京国際空港第1旅客ターミナルビル開館 平成6年6月 関西国際空港開港に伴い大阪事業所(現 大阪営業所)開設 平成10年3月 東京国際空港新国際線旅客ターミナルビル開館 平成11年7月 日本空港テクノ株式会社(現 連結子会社)を設立 平成16年7月 本社を東京都大田区羽田空港第1旅客ターミナルビルに移転 平成16年7月 株式会社羽田エアポートエンタープライズ(現 連結子会社)及び株式会社成田エアポートエンタープライズ(現 連結子会社)を設立 平成16年12月 東京国際空港第2旅客ターミナルビル開館 平成17年2月 中部国際空港開港に伴い中部営業所開設 平成18年6月 東京国際空港ターミナル株式会社(現 関連会社)を共同出資により設立 平成19年2月 東京国際空港第2ターミナル増築部分(南ピア)開館
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横井健太はVONDS市原FC所属のGK 基本情報 国籍 日本 名前 ヨコイ ケンタ 生年月日 1999年10月10日 出身地 東京都 身長 178cm 体重 74kg ポジション GK 背番号 25 所属クラブ 2015年 - 2017年 成立学園高校 2018年 - 2021年 東京国際大学 → 2020年 東京国際大学FC(登録変更) 2022年 - 現 在 VONDS市原FC 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2019 東京国際大 他 - - 2020 東京国際大FC 1 関東2部 5 0 - - 5 0 2022 V市原 31 関東1部 0 0 - - 0 0 通算 日本 関東1部 0 0 - 0 0 0 0 日本 関東2部 5 0 - 0 0 5 0 日本 他 - - 総通算 5 0 -
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見事にかわした・・・・がいま見えたのは幻影で本当は命中していた! このままでは死んでしまう!さぁ どうする? 逃げる 戦う
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第3部 第2回 「第二次ペシュ合戦」 今回予告 第1場 情報収集 第2場 ガルクフ 第3場 ペシュ郊外 第4場 第二次ペシュ合戦 次回予告 ゲームログ 今回予告 エルムールを、ムールを、流血の巷とすべく侵略者が襲う。投影体が次々とあらわれる! シムニーン、ポズフ、セゲディアといった大邦も動き始めるが、依然、原因は判明しない。 投影体を操っているのは何者なのか…? 疑心暗鬼に駆られた諸侯は、投影体と戦いながらも己れの勢力拡大を図る。 内紛止まぬ人間たちを、影で巨悪が嘲笑う。 第1場 情報収集 ガルクフを制圧し、ムール統一に王手をかけたエルムールであったが、突然、ファースト・ロード時代もかくやという勢いで投影体が出現し、ムール領内を暴れまわる。まずはムール領内の情報を収集せねばならない。エルムール密偵部隊を8つに分けて各国に送り込む。 シムニーン →ゼロト直属、自動成功。 ペシュ →4部隊を送り込む。後半の部隊はフローリアの激励、ポーションの支給などで強化されていたものの、全て失敗 ガルクフ →1部隊で成功。魔境周辺で竜型の投影体の動きが活発化。 それ以外でも、竜に似た怪物が領内に出没。 ポズフ →1部隊、国境の峠道をふさぐ巨人を前に撤退。 エルムール領内 →ポズフに行く予定だった部隊を転用。1部隊で自動成功。 セゲディア →1部隊で成功。食糧が不足しているので送ってほしい旨、ルダバウから連絡がある。 第2場 ガルクフ セゲディアへの救援物資をガルクフから輸送するため、精鋭を護衛部隊としてガルクフへ向かう宮廷一行。荒れ果てた街道にティラノサウルス! ティラノサウルスを退治してガルクフに入城。サーシャに会って状況を聞く。ゲルダが行方不明。 エルムール領内まで食料を輸送して戻る。エルムール=セゲディア間の水路はいまだ通行可能なので別働隊を護衛に付け、ベレン以下の本隊がどこに向かうかを検討する。ポズフ国境の巨人は領内に侵入する気配を見せないので、状況不明のペシュへと向かう。 第3場 ペシュ郊外 ペシュに近づくと、先行する偵察部隊から報告が入る。城市の周囲を投影体(ホブゴブリン)の軍勢が包囲している! 隠密部隊を率いたナーリン、城内への密使となる。ディスガイズ・セルフ呪文と占術によるダイス目固定で城壁をひそかに乗り越える。 城内では、シムニーンの代官グリオンと、エルムールの代官ヴィーナーが対立している。本国からの連絡に半信半疑ながらも「あれは味方だ、開門せよ」と主張するグリオンに対し、常識的にありえないので「エルムール本国の確認無くば不可」と抵抗するヴィーナーが抵抗しているのだった。 ナーリン、心術呪文と説得技能を併用してグリオンを説得。 そのころ本陣にはゲルダと、ウガリットと名乗る魔術師があらわれ、投影体への対抗手段提供すると申し出る。引き換えにウガリットは、エルムール地下に広がる魔境への立ち入り許可を求めるのだった(現時点ではダークエルフの蜘蛛糸によって内側から封鎖されている)。 いかにも怪しい申し出に、誘いを断るシビル。ウガリットはテレポートする。棒読みっぽく「あーれー」と叫んで連れ去られるゲルダ。 第4場 第二次ペシュ合戦 夜明けとともに合戦が始まる。 前進するエルムール軍に対して都市の包囲を緩めて迎撃態勢を取るホブゴブリンの軍勢だが、開幕に城壁からファイアーボールによる範囲攻撃を受け、ベレンの騎兵隊による突撃を受けて壊滅。ウガリット死亡。ゲルダは行方不明。 エルムール軍はペシュに入場した。 外交ポイント ペシュ及び東方群小諸領:+3(従属的影響下) ※ただし、シムニーンも同レベルの影響力を有している シムニーン:+2→0(協力歩調→ペシュ駐屯に警戒感) 交易都市セゲディア:+3(同盟国) ガルクフ:+3(従属国) ポズフ辺境領:+1(友好的。ただしそもそも外交嫌い) 西方群小諸領:0(中立的) ゲームログ 経験値: 今回獲得:8800xp 合計 一人2200xp 各キャラクター累計:14,430xp (6レベルに到達! 23,000xpで6レベルに達する) カウント(今回獲得) ・倒した「混沌に属する敵」の脅威度合計:23 ・取得カウント:1150 財宝(今回獲得) ・金銭・宝飾品:なし ・マジックアイテム:なし
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依頼主 ナビィ 出現条件 2013/7/19 18 00以降 クリア条件 7/22 12 00 までに 以下の神様を解放するホルス(第二進化) 成功報酬 豪華高級バラハエルシャームナツメヤシのかたちの高級シロップ漬けドーナツ。甘いもので暑い砂漠も乗り切ろう!!親密度が2500もあがります! 依頼時 魔神ptを集めて進化石を手に入れ、ホルス様を2回進化させてあげてください!冥界の力も手に入れて、片目にオシリス様と同じ色を得たホルス様、是非見てみてくださいね♪ クリア時 ホルス様を進化させていただきありがとうございます!これは私からのお礼です♪これからもホルス様と仲良くしてあげてくださいね♪
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5月中 シングル Lv.50 先鋒 中堅 大将の3人1チーム 先鋒対先鋒、中堅対中堅、大将対大将を同時に行い2勝以上したチームの勝ち ルール